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- 2009.04.15 Microsoft Windows Auto 3.1
- 2009.04.08 Microsoft Windows Automotive 5.0
글
Microsoft Windows Auto 3.1
지난 포스팅에서 Auto 3.1과 Automotive 5.0에 대해서 글을 썼는데..
버전 업이 아니고 다른 제품군(?) 이라고 해야 하려나.. 자세한 차이점에 대해선 다음 리뷰에 써보기로 하고.간단히 요약하면 Auto 3.1은 Windows CE 6.0 R2 기반 Automotive 5.0 은 Windows CE 5.0 기반이라고 이해하시면 되겠다.
당연히 MS에선 Auto 3.1을 밀고 있는 듯 하다.
그리고 Platform Overview라는 시트를 구해 간단히 요약정리 해본다.
지금까지 구해본 자료중 가장 자세한 설명이(그나마.) 되어 있는 듯 한 자료다.
일단 Auto 3.1은 3.0의 업그레이드 버전이고 Windows CE 6.0 R2를 기반으로 만들어졌다. (어제 Windows Embeedded Developer Conference에서 R3가 나올지도 모른다는 얘기를 들었으나..현재로선 R2가 가장 최신임으로 Auto 3.1이 가장 최신이다.)
문서상에 전반부는 Auto의 장점?을 설명하였다. 모 이것저것 지난번에 작성한 포스팅에 있는 내용들과 Windows라는 플랫폼을 공유함으로써 얻을 수 있는 이득, 등이 구구절절히 쓰여 있다.(비용 절감, 시간 단축등)
그러나 현재 내가 그리고 auto를 검색해서 여기까지 오신분이 가장 궁금해할점은 Auto와 CE의 차이점일것이다.
물론 나도 아직 완전히 파악하진 못하였음으로 문서상에서 알수 있는것만 정리해본다.
- 음성 인식기반 API를 사용할 수 있다. TTS 만 아니라 명령도 가능하다.
- USB나 SD를 통해 업데이트 할 수 있다.
- Application뿐 아니라 OS영역도 업데이트 되는듯. cab방식인듯.
- GPS를 이용한 기능이 포함
- live search등에 이용될 수 있음.
- 블루투스 2.0 EDR 지원.
- CAN / MOST 지원.( 차의 ECU와 통신 가능함.)
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댓글
글
Microsoft Windows Automotive 5.0
바로 앞글에 3.0 소개해놓구 바로 5.0이군요.
글을 하나씩 보는 중인디... 저도 잘 모르다 보니 무슨 이유로 3.0 -> 5.0으로 바뀌었는지는 모르겠습니다.
일단 3.0 소개글처럼 단순히 번역하는건 별로 일듯 하네요.. 첨부한 문서는 MS Auto홈에서 다운 받은건데. 개괄 내용만 적어보겠습니다.
Stability and Reliablity 항목에선 파트너가 늘어난것에 대한 소개글이네요. 현대도 포함되어 있습니다. ^^*
Speed : Real Time 을 지원한다는 군요. 참고로 OS에서 RT를 지원하느냐 여부는 신뢰성이 중요한 장비에선 매우 중요한 이슈가 될 수 있습니다. 우리가 늘 쓰는 Windows XP는 RT를 지원하지 않습니다.
RT를 지원하기 위해선 OS의 스케쥴러 레벨에서 보장을 해주어야 합니다. 그리고 그것을 이용하여 어플리케이션을 개발해야 하구요. 아직 RT를 사용한 개발을 해본적은 없습니다만..
의료용품 / 항공기 / 군사용 제품등엔 RTOS가 필수 입니다. 마찬가지로 자동차처럼 안정성이 중요한 제품에도 RT가 중요하겠죠. Windows CE는 기본적으로 RT를 지원하도록 설계되어 있다고 합니다. ^^*
Development Productivity.
Visual Studio를 기반으로 한 개발 환경을 사용할 수 있다는 얘기입니다. 샘플등도 제공하고 있다고 하네요. 테스팅 및 튜닝툴도 제공한답니다. 그래서 개발자들은 하이레벨의 기능에만 초점을 맞추어 개발하면 된답니다.
모 개발툴이 나오면 항상 나오는 얘기들이지요^^*. 과연 그 말대로라면 세상 모든 개발자들.. 사라지겠죠.
ㅎㅎㅎㅎ
Rich Functionality
3.0 글에서 Human Machine Interface가 진화한것 같네요. Automotive User Interface랍니다. 그리고 AUITK란걸 제공한답니다. XML을 사용하여 유저 인터페이스를 개발할 수 있다고 하는군요. 멀티미디어 기능도 제공하구요.
흠. 개발자의 꿈이라고 할가요 UI와 기능을 분리하는 것. XML을 사용하여 UI를 제어할 수 있다고 하니 좀 편해질수도 있겠네요.
Cost effectiveness and scalability
라이센스 비용이 작고 개발 투자금이 작다고 합니다. 좋다는 얘기죠^^* 라이센스 정책이 어쩔지 모르겠지만 Wince 5.0 코어의 경우 9$ 언저리였던걸 보면.. 싸긴 하죠^^*
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